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HardMesh 2019破解版 v2.3.3 / Hardmesh for Maya插件

标签: maya插件 3d建模

HardMesh 2019破解版是一款适用于maya的建模插件。它能够很轻易的创建出复杂模型,对不满意的地方可随时进行修改,特别是曲面,效果非常不错,在细节处理上也很独特。

HardMesh 2019破解版

Hard Mesh是什么

非常适合设计师,Vfx和游戏公司,专家用户和广告代理商,以及任何硬表面建模师。它的主要应用是从简单的形状开始创建复杂的对象,但它也可以用于向任何硬表面模型添加细节,甚至是来自CAD的流苏的nurbs。

主要功能

1、轻松组合对象

使用硬网格,您可以将任何类型的网格混合在一起,而无需担心拓扑结构,只需专注于建模的创作过程。

2、模型组合对象

一切都保持可编辑状态,直到您对形状不满意为止。可以对输入网格进行任何类型的建模操作,从移动顶点到分割或删除面。

3、选择许多运营商

丰富的操作使您可以自由地以多种方式混合网格。您始终可以在联合操作和新面板操作之间切换操作。

软件特征

在保持曲面连续性的同时创建形状。

从简单的几何图形创建非常复杂的模型。

避免创建和编辑复杂的拓扑。

多线程网格库,加快计算速度。

提升创造力:您可以看到并呈现更多变体。

尝试新形状并将其显示给客户端。

对结果曲面之间的混合进行高级别控制。

与变形器和其他建模工具一起使用,可以自由地进行更多实验。

它适用于任何类型的网格(三角形 - 四边形 - CAD导入 - 开放Ö。)水密网格导出到.STL

保持UV映射和顶点颜色。

节点工作流程 - 让您的HardMesh网络保持活跃状态​​。

HardMesh 2019破解版

HardMesh使用教程

您可以使用HardMesh为您的3D模型创建概念,同时保留历史记录中的所有内容。通过这种方式,您始终可以编辑和更改模型的形状,以便尝试所需的所有自由。

关键选项:

Geometry Bias设置为0,Split Refine设置为Chord Dist。平滑网格很低,因为我们希望保持快速交互。但是应该避免超低分辨率的几何形状(如没有细分的立方体)。

HardMesh 2019破解版

拓扑建模工具

如果您已经知道要建模的内容,则可以使用HardMesh工具帮助您为模型创建正确的拓扑。

通过使用HardMesh操作作为起点,只需将边缘流固定在您需要的位置即可节省大量时间。

关键选项:

Geometry Bias设置为1左右,Split Refine设置为Off,Chord Dist也设置为1左右。

通过将“几何体偏差”(Geometry Bias)设置为1,几何体上的顶点在“切割”(Offset)曲线上捕捉,然后从切割细化中添加多余的多边形。通过将Chord Dist设置为高值,不会在混合条上添加额外的细分。

通过这种方式,我们将最少的几何体作为创建所需边缘流的起点。将截面间距保持为3也将避免在混合上有太多细节,假设整个模型最终将被细分。

我们还选择了Off the Interpolate Blend,这样你就可以得到更平方的混合,非常适合建模操作。

细节增强器

在某些情况下,通过拓扑创建一些硬表面细节可能是一场噩梦并且非常耗时。在这些情况下,您可以使用

HardMesh添加将在3d模型上产生差异的额外细节,而无需处理超复杂拓扑。

使用更高级别的细分并继续细节!

关键选项:

Geometry Bias设置为0,Split Refine设置为Chord Dist。Chord Dist参数具有较低的值,用于保留分割的曲率。平滑网格很高,因为我们想要使用输出模型。在下面的示例中,我们还使用斜坡功能,可以控制混合的轮廓。

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