群侠传幸存者是一款武侠幸存者类动作肉鸽游戏,你将踏入风云变幻的江湖,在20波围攻中辗转腾挪,迎战来自8方势力的55种敌人,在愈发猛烈的攻势中生存下来,从初入江湖逐步成长为一代宗师,商店可以购置秘籍奇物、自由调整build,开局还有超多门派可以选择,敌人类型丰富,单局节奏紧凑,每局都能尝试不同的武学搭配。

1、武侠幸存者like玩法,把割草生存和传统江湖武学相结合。
2、153门武学、247件道具,拳掌剑暗器多路线,武学共鸣系统自由度高。
3、20波围攻关卡,55种来自八方势力的敌人,战斗压迫感十足。
4、每波结束商店可刷新秘籍奇物,随时调整流派,构筑玩法灵活。

1、战斗视效与预警
新增Boss杀招「危」字辉光预警;加粗敌方弹幕危险红边,闪身躲避后弹体保持穿身,战场态势更清晰。
2、交互便利改善
波后武学栏支持鼠标拖拽与手柄换序;背包出售设为独立按钮防止误触;商店「排除」刷新前支持撤销并退还额度。
3、数值与流派调整
消耗品精简为25件唯一机制道具;已解锁门派起手武学统配蓝阶;重调怒涛、双生影壁等武学手感与蓄势衔接。
4、画质与兼容性
特效设置独立成页(默认平滑画风);新增「图形兼容模式」并优化着色器预热流程。
1、二十波江湖围攻,八方势力群雄压境
从初入江湖的无名小卒,到横扫群雄的一代宗师,玩家将在20波愈演愈烈的江湖围攻中辗转腾挪、杀出重围。
2、百门武学自由修习,千般组合自成一派
游戏收录153门武学,外功破阵、内功筑基、轻功游身,三类武学各有所长。
3、奇物搜罗随心搭配,构筑破局无限可能
247件道具任你搜罗搭配,为每一局江湖试炼带来截然不同的成长方向。
4、武学共鸣蓄势连携,修炼加成融汇百家
不同武学相遇,并非简单的招式叠加。借助武学共鸣、蓄势连携与修炼加成,玩家可以挖掘招式之间的深层联系,让攻击、身法与修炼效果环环相扣。
1、如约纳命:死于神秘刺客之手。第一次是触发“蒙面战书”的随机事件后会在下一波出现2个带血条的无目刺客。第二次是在第19波,固定有4个带血条的无目刺客。

2、负重前行:主线累计承受至少8层奇遇负面效果,并且通关。第5波奇遇,需要随机到密行堂夜礼,不是该奇遇就重开,是就继续。必须选择③拆开封蜡木匣,不管开到什么都是最少2波最多3波的负面Buff。第15波奇遇,需要随机到焚天坛密道,不是该奇遇就重开,是就继续。必须选择①开启坛议封匣,然后③负伤夺路,这样会有4波的流血,完成以上2个随机奇遇,那么恭喜,因为下一个奇遇是固定的。第17波奇遇,后堂救火焚天藏宝阁,这个为固定奇遇,选①取籍,这样会有2波走火,之后通关20波就可以完成。

3、一扫而空:买光行商所有商品,直到商店无货可买。首先要知道一个小技巧:前期拾取的道具不要捡到包里面,捡到包里之后再卖就很便宜了,且技能书捡到包里就不能卖了,存在拾取栏中,不要点收入囊中也不要点出售,这样以后卖的时候是按原价卖出。游戏内同一件道具,前期价格便宜,后期价格变高,且存在减商店价格的道具及攒利息的道具财神像,故思路是前期拿满这些东西攒钱,后期消费。

1、玄真观:以玄真来源的内功或外功上阵通关一次。
2、无极派:以无极来源的内功或外功上阵通关一次。
3、素绡宫:以素绡来源的内功或外功上阵通关一次。
4、少林寺:以少林来源的内功或外功上阵通关一次。
5、翠微镖局:以翠微来源的内功或外功上阵通关一次。
6、凌霄剑派:以凌霄来源的内功或外功上阵通关一次。
7、芙蓉楼:以芙蓉来源的内功或外功上阵通关一次。
8、锋鸣剑派:以锋鸣来源的内功或外功上阵通关一次。
9、东海派:以东海来源的内功或外功上阵通关一次。
10、司辰观:以司辰来源的内功或外功上阵通关一次。

一款武侠题材幸存者动作肉鸽手游。游戏里招式会自动释放,玩家需要面临二十波围攻,依靠走位闪避,收集各种武学秘籍与奇物道具,搭配外功、内功、轻功触发武学共鸣,同门派、同路数的武学会触发共鸣,已掌握的武学也能通过升级获得更强效果,再结合蓄势、连携与修炼加成,让战力与收益不断提升,不妨下载游戏,体验从艰难求生到纵横江湖的乐趣。