史丹利的寓言一款第一人称冒险解谜游戏,原版是Switch平台上的,因为广受好评,所以完成了手机端的移植操作,非线性剧情打破传统结构,每一次遵从或违抗旁白的指引,都将导向截然不同的结局,荒诞与自省在反复抉择中交织。

1、你将会来到一座神秘的办公楼之中,理解基础叙事逻辑后再开始尝试那些违抗命令的反叛行为。
2、当旁白极力劝阻你进入某扇门或触碰某个按钮时请务必反向操作,因为最大的惊喜往往藏在被禁止进入的区域。
3、注意观察环境中那些重复出现或不合常理的细节,例如编号相同的门或者会动的装饰画往往暗示着隐藏路径。
4、如果遇到游戏看似卡死或黑屏的情况请保持耐心,这很可能就是设计者精心安排的另一个结局表现形式。
首先,还是基本套路两扇门,当然是走右边。
之后一路走,到货梯这边,相信大家都知道的。对面是老婆电话结局,中间是钢平台红蓝门,上货梯启动后再下来的困局,大家也都知道。
下面是货架,这个车和开着的门吊足了胃口,下面这么大,我想去看看。
果不其然,史丹利,卒,死因跳楼。
当然不能这么就下去,我们上电梯,当对面去。
好的,按照套路,你老婆来电话了。
不接,把插头拔了。
旁白一顿哔哔,看完了那个魔性小短片。发现你家都被装修过了。墙纸都换了。
好的,正常套路我们会上货梯返回,并且怕你跳楼还加装了护栏。
这个时候建议你存档,因为要多试几次,或是几十次。。
好的,上货梯,倒着上,一点一点来,一不小心,货梯启动,门就关了。所以再没上之前存档,失败了重来。一定要一点一点来。
尽量的咱贴着左栏杆,进出进出进出就这么小心试探。把握好关门的时机,反应要快,【反应慢的我试了不下二十遍】,在关门一刹那,冲上去卡住门,硬挤出去。【多试几次,一定能成】
好的,我们成功的骗过了旁白,骗过了货梯。
好的,我们准备跳下去吧。
跳下去后,会惊喜发现,我们没挂!!
好了,四处游览一下。
1、非线性多线叙事
游戏不设固定通关路线,玩家的每一个细微抉择都将导向截然不同的故事结局,极大提升重复探索价值。
2、实时互动旁白系统
极具个性的旁白会实时对玩家行为进行点评与干涉,这种独特的互动机制为解谜过程增添了无穷趣味。
3、极简主义艺术风格
采用低多边形与明亮色块构成的极简美术,不仅降低了硬件负荷,更突显出独特的视觉张力与高辨识度。
4、全平台云端同步
支持云端存档功能,玩家可以在手机、平板等多台设备间无缝切换,随时随地继续未完成的奇妙探索。
游戏已发现的结局一共有十八个:
天堂结局,作弊结局,懦夫结局,歌曲结局,旁白结局,混乱结局,疯狂结局,公寓结局,死亡结局,逃生舱结局,选择结局,幸福结局,艺术结局,传送门结局,游戏结局,欺骗结局,肉泥结局,爆炸结局。
游戏彩蛋一览:
白色书写板白板彩蛋;输入FACEPUNCH贴图材质变化;杂物室杂物室彩蛋;电梯电梯彩蛋;秘密迪斯科迪斯科彩蛋。游戏全结局以及彩蛋达成流程图:

拥有极具人格魅力的互动式旁白,旁白不仅是引导者,更是与玩家对立又共生的角色,会根据玩家的顺从与反抗,呈现出幽默、讽刺、哀求等不同语气,形成独特的即兴互动体验。