小小书店在这在这款剧情驱动的治愈系模拟经营游戏中,开设一家温馨的二手书店。精心布置每一处细节,结识可爱的镇民,在宁静美丽的小镇中,慢慢书写属于自己的故事,细致布置店内的每一寸空间。从木质书架到温暖灯光,每个细节都由你决定。

1、打开游戏之后,点击开始游戏。
2、经过一段旁白之后就会正式开始,点击你的移动书店开业。
3、每位客人都会有独特的书籍喜好需求,某种书就会卖的快。
4、你可以随意点击地图中的各种位置进行自由探索。
1、自由布置属于自己的书店空间,收集各种家具、绿植和装饰品,根据自己的喜好打造不同风格的阅读环境,每一种摆设都会影响顾客的体验。
2、根据顾客的兴趣推荐合适的书籍,不仅可以满足他们的阅读需求,还能尝试推荐不同类型的作品,让更多人发现自己喜欢的新书。
3、不断丰富书店内的藏书种类,结合小镇居民的阅读偏好调整经营策略,吸引更多顾客前来购买,逐步提升书店的人气与收益。
4、漫步宁静的海边小镇,探索不同区域,与居民交流互动,逐渐了解这座小镇背后的故事和隐藏的历史秘密。
1、在悠闲慢节奏的海边小镇,时间会跟着潮汐一起慢下来。打理你的二手书店,用绿植、烛台等装饰物布置书店内外,你的装饰不只是美化空间,更会悄悄影响书籍的销量,甚至带来新的玩法。
2、根据不同地点顾客的喜好,精心挑选书籍种类堆满书架。向来访的顾客推荐合适的书,满足他们的需求。游戏内书目均基于真实出版物,并专为中文版本进行了本地化适配,精心挑选大量来自中文出版领域的图书,让你在虚拟书店中也能读到熟悉又意外的作品。
3、书山镇的居民个个性格鲜明,热情友好又带着一点小古怪。每一位镇民都有着独特的背景与剧情,等待你去了解与挖掘。通过交流、帮助与互动,逐渐建立起属于你们之间的羁绊,一点一滴拼凑出这座小镇温馨又动人的故事。
4、书山镇不止有书店,还有丰富的街巷风景、季节节庆与意想不到的秘密等你发现,每一天都有新的故事在发生。在悠闲的步调中,慢慢感受这一切。
5、通过与镇民互动、探索不同地点和参与季节活动,你将收集到各类独特藏品,逐步填满你的邮票册。每一枚邮票都记录着一段故事,解锁关于人物与场景的温馨记忆,甚至可能触发意想不到的小秘密与奇妙事件——让探索变得充满惊喜与意义。
6、在游戏过程中,翻译是影响体验的一大关键,特别是在需要向客户推荐书籍时,推荐符合顾客期望的书籍对玩家来说是一大考验。
7、在小小书店中,主要有七种类别的书籍,包括:「犯罪」、「戏剧」、「资料」、「奇幻」、「经典」、「儿童」、「旅行」,这些书籍的来源,则仰赖每天早上报纸上的分类广告进行采购。
8、购入书籍后,可以根据自己的策略将其摆放到书柜上,游戏设定每个地点都有其热销的书籍种类,而顾客的购买机率则与你摆放的书本数量呈正相关——放置越多,被购买的机会也越大。但如果书柜上没有放置某类型书籍,实测发现顾客还是会想买,不过目前看来,顾客未成功购买并不会带来直接的惩罚。
9、游戏中的书车可以进行颜色设计,虽然颜色选择是固定的几个选项,但提供了个性化的空间。值得注意的是,更换车辆颜色时,需要用滑鼠点击目标颜色后,再拖曳到车辆模型上方的指定区块才能生效。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 or newer
处理器:Intel Core i5-7360U or better
内存:8 GB RAM
显卡:Intel UHD 630 or Better
存储空间:需要 2 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10
处理器:AMD Ryzen 5600G
内存:8 GB RAM
显卡:GTX 1060 or better
DirectX 版本:11
存储空间:需要 3 GB 可用空间
vBuild 23103258版本
修复了游戏中狗狗导致游戏卡顿的故障。
修复了一个漏洞:当线索按照特定顺序被找到时,Harper无法返还已修复的。
修复了部分对话框出现的时间不当或出现频率过高的问题。
已修复项目效应。
扩大了哈珀可以开始完成任务的時間范围。
重新表述了“大摆钟效应”的描述,使其更准确无误。
现在,这些磁带都被归到了与它们相应的类别中,这很合理。
你再也不能通过两次拒绝的方式来阻止自己了。
修正了拼写错误以及一些令人困惑的表述(涉及多种语言的情况)。
修复了90多个书籍标签的问题。
修复了一个可能导致玩家被困在篝火处的漏洞。