地下城堡4中你所要面对的不是一场普通的冒险,旅途上充斥着诡谲奇特的陷阱、不可名状的生物…以及各种未知的「惊喜」,还有更加丰富的地牢副本等着你来挑战,装备也是越来越多,每件装备都可以使用,快来下载开启新的冒险吧。

地牢探险前方是惊喜?其实是陷阱!
竖屏放置单手就能玩,放手自动肝!数值策略怪物上百只,套路千千万!
良心招募抽卡不花钱,SS皆可得!
绝不长草剧情测人性,肉鸽玩博弈!
自由刷装装备随便造,人均有极品!
1、骨语女士,作为新手可以获得的最强法术爆发角色,没什么好解释的,直接练。核心技能灵语之碑,一个人打两份输出,关键时刻还能抗一下伤害。
2、迅矢,看似平平无奇的他却有着长达五秒的缴械,让其成为高贵的控制手。最重要的是,他可以稳定输出控制对方攻击力最高的角色被动技能地雷看似鸡肋,其实可以做到稳定的对位开局爆发,对付某些喜欢躲在后面恶心人的小怪有奇效。
3、初光之盾,超高的格挡,稳定的眩晕让其成为抗住BOSS的最佳MT,初光之盾能抗住的BOSS其他坦克也许能扛得住,但初光之盾扛不住的BOSS其他坦克也一定扛不住。
4、粉碎者,一个更像坦克的战士,功能超全的怪物,能群伤,能回血,能眩晕,更拥有高贵的击退属性,打乱对手阵型,冲进对方后排就是一个旋风斩的野蛮战士,无情的暴力机器。
5、黑骑士,前期唯一可以切后排的刺客,进场隐身加绕后,逃课之王,功能性远远大于实用性。只在前期有用,后期会有更好用的寂灭之影。
6、狂想旋律,大招不仅提升全队20%的攻击力,还提升了20%的暴击率,直接把全队的输出能力提升了好几个档次,不管任何阵容必带。
1、boss的平a是攻击前方三排所有目标,所以思路是前排两个t抗住伤害并且给控制和缴械,神力选择锤子,提供伤害和控制,另一个选择异界驱离,有锤子两倍的真实伤害。
2、英雄选择四射手,高额的物理伤害,增幅,避免boss收到魔法伤害回能,并且直接输出拉满。t选择初光之盾和王国骑士,王国骑士有百分之二远程伤害减免,会比初光之盾肉很多很多。
3、四个后排其实可以随便站,正常不受伤堆一起都可以。初光之盾放在偏后是因为相比于王国骑士要脆很多,容易死,开局站后面一点少挨几下打,死之前控几下boss就可以了。神力技能有就用,开局闪电瓶一次技能用一次,免伤盾在boss开技能时候给到王国骑士,然后就是拼数值。
1、合理匹配英雄:不同的英雄有不同的技能和专长,玩家需要根据战斗需要匹配英雄阵容。
2、善用道具:游戏提供各种道具,如魔药、卷轴等,玩家可以在关键时刻使用这些道具来改变战斗态势。
3、任务系统:完成任务可以获得丰富的奖励和经验,这有助于玩家快速提高力量并解锁新内容。
4、加入公会:与其他玩家组成公会,共同挑战难度更高的地下城和boss,分享资源和经验。
1、神力推荐:灾厄之祭(前期强度很高,二测改版后从献祭英雄改为献祭 30%生命值), 其余按需搭配 ;
2、人性点解锁推荐:优先解锁万金油辅助狂想旋律(自由),后续补夜魅(混沌),莫拉(光明),寂灭之影(守序),人性点后续可以直接换,没有解锁的也不用焦虑,人性点满了之后可以指定阵营提升招募概率;
3、建筑升级:冒险者公会升级至解锁叶梢之舞(后续需要补等级,冒险者公会等级越高, 潜力上限越高);
4、铁匠铺升满,庄园升级下提高物资产出,主城的树可以砍,每日刷新次数,给木材 ;
5、秘法塔抽取秘宝(大提升),前期不要花宝石买羽毛,宝石优先招募英雄 ;
6、骑士挑战:解锁骑士比武之后可以留着次数,提升审判官等级任务需要打5次骑士比武,进度慢的话就不用管了 ;
7、地下城:解锁地下城后不要急着打,留到第一天最后战力高了再清,积分高给的抽奖次数更多;
8、商店购买建议:主城商店中打折羽毛,灵启之果,通用素材,铁(必买,升锻造等级),好感度礼物等全清,好感度礼物优先送拉姆齐,会给功绩招募军队,前期不想被卡军团战的话必送,永焰之灯(地下城挑战门票),其余按需购买;
9、地图商人:低级招募券(S 及以下都属于低级招募),低品质装备不买,开锁工具包按需购买(基本用不到),其余清空;
10、地下城堡4限时活动有预算的话建议也抽了,给的武器很好用。
游戏里的地牢很丰富,可以获得的装备比较多,副本非常多,你会体验到不一样的热血冒险。