说书人采用的是漫画格子设计和可爱的动画效果,让玩家能够在众多故事框架内进行尝试,游戏中一共包含了爱与失去、哥特式悲伤和传说三个章节玩法,其中还会出现51个隐藏关卡,每个关卡内设有多个场景和角色,玩家需要通过排列角色顺序与互动关系,自由构建剧情。

1、打开说书人游戏,进入游戏第一章的故事是爱与失去,这里有初恋、心碎、治愈和戏剧的通关类型选择。
2、第一章第一个故事——浪漫主义:
首先把阿强拖入到第一个框中,再把阿强和阿珍都拖入到第二个婚礼殿堂的框中,这样他们就作为对方的初恋相爱结婚了。
3、心碎:
先将婚礼拖入到左边框中,然后把阿强和阿珍也拖入到左边框中结婚,之后把墓地拖入到右边框中,再将阿强也拖入到右边框的坟地旁,把阿珍拖入坟地里,便通关成功了,这样讲述的就是阿强和阿珍进入婚礼的殿堂,几年之后阿珍死了,阿强心碎了。
4、治愈:
首先把婚礼拖入第一个框中,再把张友志和陈小梅也拖入到第一个框中,在这里他们将相爱结婚;
下一步把墓地拖入到第二个框中,然后把陈小梅拖入到坟地里,把张友志拖入到坟地旁,这样就陈小梅死了,张友志很伤心;
最后一步是将婚礼拖入到第三个框中再将张友志和关淑佳拖进去,关淑佳便和张友志结婚了,张友志自然也被治愈了。
5、戏剧
这个玩法就是构建一个让每个人都伤心的故事,这个是比较难过关的级别,首先要把婚礼拖入到第一个框中,把张友志和陈小梅也拖入到第一个框中,他们便结婚相爱了;
第二步是把婚礼拖入到第二个框中,再把关淑佳和张友志拖入进入,这就构成了关淑佳喜欢张友志,而张友志喜欢陈小梅,这就让关淑佳很伤心;
第三步是把墓地拖入到第三个框中,把陈小梅拖入到墓地中,张友志拖入到坟地旁,陈小梅死了,让张友志很伤心;
第四步是把婚礼拖入到第四个框中,再将关淑佳和张友志拖入,他们两人结婚了;
第五步把复活拖入到第五个框中,将陈小梅拖入,然后陈小梅便复活了;
第六步把婚礼拖入到最后一个框中,将陈小梅和张友志拖入,陈小梅复活了,而丈夫和别人结婚了,她很伤心,这样便构成了一个三角虐恋,他们三个人都伤心了,我们便通关成功。
1、玩家需要在不同场景中寻找线索,完成任务以解锁新章节和角色,探索乐趣十足。
2、游戏拥有丰富的人物和剧情,这些故事线索是解谜和剧情发展的关键所在。
3、没有固定解谜路线,玩家可根据自身思路自由探索、解决问题,增加游戏自由度。
4、注意观察环境,收集散落在各处的线索,细心探索才能发现全部秘密。
5、隐藏元素丰富,完成特定操作可触发额外章节或故事,提升重复游玩价值。
第三章 幽灵
1、启示
忘记自己已经死掉了倒是在一些短篇中常见的叙述性诡计
2、惊愕
从这里开始,大量人鬼情未了伦理剧轮番上演
3、破镜重圆
4、灾难
第四章 地窖
1、毒药
小心男同
2、悲剧
3、暴怒
小心女同
4、忌妒
经典狗血剧情
第五章 美人
1、诅咒
2、欺骗
只让王子见泰妮他是不会亲的,话说都变青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。
3、竞争者
关键在于要从老太婆形态变回去才能得到很好的评价
4、包容
让前一个被赞美的死掉就行了。加入了新的机制悬崖,敌对关系的后者会杀害前者。
第六章 庄园
1、谋杀
当管家哪有不疯的,杀杀杀杀杀
2、武器
其实是枪的相关机制小教学,拿走枪的角色再回到该场景会放回枪
3、指纹
新角色侦探,调查枪支能得到指纹信息,可据此进行逮捕。其实这个章节在引导我们理解一种新的机制:信息。
4、无辜
最后触碰凶器的不一定是真凶,算是上一关的延伸
第七章 王冠密谋
1、对手
算是角色间敌对关系和利用方式的教程。
2、拯救
绑架场景的教学,算是为角色引入了性格设定。重要的信息是角色间存在初始关系,且关系可被事件所改变。
3、篡位者
注意王冠是如何传递的,这是接下来的关卡中会反复用到的机制。
4、簒夺者
新场景伪装,只有男爵能使用。
额外条件就是逆转思路,让龙去救人。
第八章 秘密
1、犯罪现场
新的场景目击者,一种新的令角色获取信息的方式。
根据所得信息,可以改变角色的行为。
2、窃贼
算是角色对于枪支态度的教学
3、复仇
让夫人了解公爵的死亡信息,便可以改变其不拿枪的行为。
4、报案
公爵不在家,那就只能让夫人死了。
命令不一定是在案件发生后下达的,是个不错的点子。
第九章 正义
1、谋逆
2、不可饶恕
3、失忆
第一次出现有两种分支的关卡,让两边都失忆一次就行了
4、厄运
被绑架,被篡位,爱人被杀,自己被杀,四项全能。
第十章 国王
1、有毒
2、怨恨
新场景风流韵事,也是为数不多的可以改变三人关系的场景。
3、平步青云
有点像。
4、图谋
关键在于男爵要怎么拿到王冠。
第十一章 怪物
1、狼人
月亮是伯纳德特有能力
2、巨龙
侦探调查技能的复习
3、吸血鬼
预告中最能凸显游戏玩法的一关,结果也就只有这么一关,很难不觉得是制作组在摆烂。
4、教授
本质是让两人先见面→其中一人找到教授→解决另一人即可。只不过两个角色的人形态和怪物形态有压制的优先级。也是整个游戏里比较有意思的一关。
第十二章 戏剧
1、俄狄浦斯
引入了父母子女关系,重要的规则是可以先斩后奏
2、怀恨在心
通灵是一种传递敌对信息的方式。
3、莎乐美
能理解这关的逻辑链条,以及产生“敌对”的方式,后面就没有任何难题了。
4、戈多
充数的所谓致敬关卡
终章 小说
1、发疯的丈夫
有趣的是关卡名建立的误导。其实埃德加所做的并非是杀妻,而是复仇,只是复仇对象刚好是自己的现任妻子。
2、小哈姆雷特
最大的困难是如何建立“伯父”的身份,但其实根本没有难度。
3、灭口
表示信息可以反过来使用。虽然我觉得这关其实属于教学关,怎么拿来当大题了。
4、恋爱革命
随堂测试的最后一题。关键在于如何让侍女和骑士对国王和王后产生敌对,毕竟在正常情况下他们绝对不会违逆。
至此游戏全部关卡结束。
1、玩家可以自由编排剧情,体验剧情逆转的乐趣。
2、游戏共十三个章节,每章四个故事情节,涵盖爱情、背叛、复仇等多样题材,任你尽情创作。
3、谜题没有预设的解谜路径,玩家可灵活探索,根据自己的逻辑推理与思维跳跃完成关卡挑战。
4、线索散落在不同场景,玩家需多观察环境、细心搜集头绪,找到隐藏的关键解谜点。
v1.1.19.3版本
小的错误修复和改进。