植物大战僵尸元素版融合版是一款植物大战僵尸系列全新改版的手游,在经典植物大战僵尸玩法基础上加入了丰富的元素反应系统,游戏内的玩法和经典的版本一样,需要玩家建立植物塔防来抵御住僵尸的进攻,不同元素组合会触发特殊反应,大幅提升战斗策略深度。

气流豌豆
(6.5秒)当本行正前方存在僵尸时,向前发射缓慢移动的空气震荡波。每0.25秒,若半径0.25范围内存在目标,对该范围内所有目标造成(2+4%ATK)(=4)点弱弱风元素伤害并将击退0.25单位,同时空气震荡波的移动速度降低当前的30%,速度存在下限。
平息薄荷
创造一台豌豆大炮,其拥有平息薄荷自身100%的元素精通与44%的攻击力。
当平息薄荷拥有至少四台豌豆大炮时,平息薄荷将命令大炮对准鼠标所在的地点开火,造成大炮自身144%攻击力的中草元素伤害;
每第四次攻击时,该比例上升为444%。大炮的子弹无限穿透,并在穿越友军时,为友军施加持续4.4秒的「逆平息」。
「逆平息」:增加14.4%的攻击力与攻击速度,该效果最多叠加44层,重复获取时,刷新持续时间。
觉醒效果:
无论攻速如何,平息薄荷将会以固定的频率指挥开火,攻速增益大于0时,每1%攻击速度转化为1.44%平息薄荷的攻击力。每次指挥开火能够生成4倍的豌豆大炮,豌豆大炮的子弹将不再能够增益友方且无法穿透目标,但是能够对敌方造成1.44倍伤害。--说实话,这让我想到了「盛大终章步枪」。
棘刺薄荷
发射一枚能够存活15秒的尖刺,该尖刺会追向鼠标所在的位置,穿透它遇见的所有目标。对敌方造成(10%ATK + 8%ElemMaster)(=12)点弱弱水元素伤害,并施加持续0.2秒的「棘刺穿心」;对友方施加持续0.2秒的「通透」。
「棘刺穿心」:该效果层数增加时,对目标造成(2+当前层数)的弱弱水元素伤害,该伤害附带(30 + 10 * 当前层数)的元素精通与(5 * 当前层数)%的护甲穿透,「棘刺穿心」最多叠加12层,满层后立刻减少1层「棘刺穿心」。
「通透」:该效果层数增加时,回复目标(2+当前层数)点生命值,并接下来的6秒内,提升目标(当前层数)点元素精通,「通透」最多叠加12层,满层后立刻减少1层「通透」。
觉醒效果:
棘刺薄荷的普通攻击转而向鼠标发射一枚不能追踪的棘刺之刃,在命中首个敌人后,棘刺之刃分裂为6个能够造成同等伤害的普通尖刺,这些尖刺仍然能追踪你的鼠标,但是会更加迟钝、且仅能对敌方造成伤害、不再能施加任何增益或者减益效果。
玩家们进入关卡之后,首先需要种植向日葵来生产阳光,只有拥有足够的阳光才能够种植各种植物。
关卡之中还会随机的掉落阳光,点击之后就能够进行收集。
当僵尸出现之后,你就能够种植各种攻击型的植物来与其进行作战。
植物卡牌左上角的图标就代表着植物攻击的属性,合理的使用植物的元素将能够帮助你更好的进行作战。
当不同元素的叠加在一起的时候,将能够造成元素反应的伤害。
各种元素之间所能够造成的反应也都不尽相同,带来不一样的效果。
将关卡内部的僵尸全部都击败之后,就能够获取到游戏的胜利。
火史莱姆僵尸:死亡时,对0.75范围内敌军造成自身攻击力4倍的弱火元素伤害。
水史莱姆僵尸:每0.25秒,回复自身最大生命值的0.625%。
冰史莱姆僵尸:基于自身最大生命值的4.5%,生成相应元素量的冰元素护盾,该护盾通过元素反应消亡殆尽之前,该僵尸所受到的伤害降低90%。伤害原始值的1%能消耗等额量的冰元素。
雷史莱姆僵尸:周围存在其他雷史莱姆僵尸时,与他们建立链接,共同提高24%的速度。最多链接5只雷史莱姆僵尸。
草史莱姆僵尸:每0.25秒,有2.5%的概率原地复制自身。每只草史莱姆僵尸最多只会复制一次。
风史莱姆僵尸:死亡时,将0.75范围内所有友军向前方推送4个单位距离。
毒史莱姆僵尸:死亡时,对1.5范围内敌军造成0.5秒的魅惑效果,每1点元素精通延长1%的魅惑时间。
光史莱姆僵尸:光史莱姆僵尸平时处于不可选中状态,当它攻击植物时,这一状态会短暂地解除。
暗史莱姆僵尸:受到的伤害增加100%,在受到伤害时,随机传送到某一行,传送期间免疫所有伤害。
金史莱姆僵尸:受到的原始伤害降低,降低数值等同自身生命值上限的11.1%。
蒸发反应:火元素+水元素。
超载反应:火元素+雷元素。
融化反应:火元素+冰元素。
燃烧反应:火元素+草元素。
冻结反应:水元素+冰元素。
感电反应:水元素+雷元素。
绽放反应:水元素+草元素。
超导反应:冰元素+雷元素。
激化反应:雷元素+草元素。
1、【史莱姆区块】
加入了史莱姆区块,僵尸将会被史莱姆覆盖并拥有更强的战斗力,打起来难度较大。
2、【多样元素】
一共有10种不同的元素,火、水、冰、雷、草、风、毒、光、暗、金元素。
3、【反应触发】
将两个元素之间进行反应触发让植物获得更高的输出,合理应用反应胜利就在前方。
4、【太阳收集】
在战斗的过程中需要注意收集太阳能力,积攒到一定的太阳能量之后即可种植新的植物。
5、【新植物】
植物大战僵尸元素版中也上线了新的植物,那就是气流豌豆,可以向僵尸发送空气震荡波降低僵尸移动速度。

玩下来最大的变化就是加入了元素反应机制,让原本简单的塔防玩法变得更有策略性。植物之间不再只是单独攻击,而是需要考虑元素搭配与站位组合。玩一段时间之后会逐渐习惯根据元素效果来布置阵型,战斗节奏也更有变化。