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潘多拉的回响测试服
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潘多拉的回响测试服 V3.0.7

星级

  • 类型:策略塔防
  • 更新:2021-10-27
  • 大小:2GB
  • 语言:中文
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潘多拉的回响是一款二次元风格的STG美少女养成策略手游,精美日系人物立绘吸引眼球,一线声优阵容倾情献声,带来视听双重盛宴,迂回婉转的故事剧情扣人心弦,神秘战场等你来探索,喜欢的玩家千万别错过啦!

潘多拉的回响测试服

温馨提示

《潘多拉的回响》将于2019年12月20日10点---12月28日12点进行第二次不计费删档测试,展开时序之战的第二章。

背景故事

人类在一次科技革命中突破了长久以来阻碍人类发展的科技瓶颈,大量技术得到实质性的突破——人工智能、机械生命、曲速引擎、时空旅行等等。

时序安全司令部「TLSC」是由军方的主导并成立的军事化管理部门,作战兵器来自于“火神工业”,被我们称之为“潘多拉”。

我们发现有一支名为「SPHINX」的组织利用时间技术回到了二战时期,他们正妄图修改历史,破坏世界的时间线。

为了应对「SPHINX」带来的全面威胁,联防军要求TLSC启动一级战争预案,一场穿越时空的大战在所难免。

为了保护即将被改变的历史,指挥官,您不能坐视不管,必须挺身而出——

潘多拉的回响测试服

游戏特色

声优CV:

为了能够消除指挥官在任务中产生的疲惫感,在后期潘多拉们将会实装CV语音

立绘:

卡片游戏不止有漂亮的立绘,更需要丰富的玩法。我们并没有像有些游戏一样,忽视游戏内容,而投入巨大的精力,请众多一线“流量”画师来走秀。(没有经费´_>`)

我们没“走量”,但我们却很“走心”,每一个立绘都是我们自己精心打造和反复整容。当然,除了管理局画师们的图,后期我们也会诚邀实力派画师合作,但一定要有实力,且喜欢我们游戏。

(别说了,能先让我在里面选选老婆吗?)

进度:

游戏目前正处于开发阶段,为了做出能经得住考验的游戏,管理局正在夜以继日地不断修改和完善游戏内容,请您点击预约,关注我们进度。

为表诚意,管理局的画师自己制作了一个概念PV(尽管他们很努力,但是业余跨界还是差点火候),不过请大家放心,下一版PV时我们可能会再请专业公司操刀。若各位对我们的PV不太满意,那么——

潘多拉的回响测试服

游戏玩法

制作初期,我们打算制作一款军武题材的二次元养成游戏,但并不想做“站桩式”的套路游戏,因为玩家已经对这种模式感到厌倦。

“坦克本就应该动起来!”

“如何增加战斗多样性?”

“如何增加海空兵种的协作?”

“要让玩家亲自操控单位体验战场”

……

【重点】于是,经过多次争吵和尝试,我们最终决定如下:(如没看懂,请Q群里和我局工作人员沟通,感激!)

潘多拉的回响测试服

角色介绍

维罗妮卡

维罗妮卡的QNNS核心搭载派生自联防军智能参谋系统「维克托」的人工心智,作为“战争女神方案”启动后推出的首批潘多拉,维罗妮卡被赋予了司令部数据库管理员的职责,这样的权能不仅让她掌握了司令部所有人员资料,也赋予它调动司令部战争资源的能力,可以说维罗妮卡是TLSC重要程度仅次于总司令的角色。

潘多拉的回响测试服

维罗妮卡的成长并非一帆风顺,火神工业的QNNC一直以来都难以处理人工心智和「维克托」复杂系统的兼容问题,维罗妮卡自诞生起就经常因为兼容问题和操作错误频繁宕机,直到在布雷辛的指导下维罗妮卡才逐步兼容这套复杂的系统。

艾莉塔

艾莉塔是《战争女神方案》启动后制造的Aegis级精英潘多拉,也是第一位正式投入现役的倾向装甲作战的综合指挥型「潘多拉」。艾莉塔特有的战地情报共享平台让她能完美执行包括侦查、袭击、弹性防御等需要较高情报精度的机动作战。

潘多拉的回响测试服

艾莉塔的核心派生自联防军「陆军行动规划系统」,「陆军行动规划系统」虽然算不上先进,但其拥有的极其庞杂的系统架构连最先进的「QNNC」也很做到在单个机体中实现完美兼容。因此火神工业不得不将部分系统结构从艾莉塔的核心剥离,并将他们转移安装到两台精锐潘多拉——Panzer4和StuG3的核心中。

莱茵

莱茵是火神工业基于「武仙座计划」成果和旧帝国技术档案制造的新第一代军用智能作战机器人的原型机(也是最强的——莱茵注)。她的形象取自已故前火神工业首席工程师安妮丝女士,以纪念她生前对「潘多拉计划」的贡献。

潘多拉的回响测试服

莱茵在首次参加军用智能作战机器人博览会时,以远高于军方预期的成绩通过了所有机能考核,拿下了TLSC几乎所有的生产订单。莱茵的成功标志着「潘多拉计划」推入正轨,也使得非量产型精英潘多拉计划《战争女神方案》的推进成为可能。

新手攻略

1.*关卡选择模式:沙盘式多样性策略闯关,随机偶遇事件,增加战场多变性;

2.*战斗方式 :用操作杆行军,以陆军为主,海陆空三军实现兵种搭配和协作,采用多种阵型变换的方式(暂定战场可上5个兵种左右,正在思考增加更多兵种同时行军),蛇皮走位增强战斗可操作性和策略性;

3.*其它战斗相关玩法 :不同的活动,增加一些小游戏(比如贪吃蛇,炸弹人等等)展开多种趣味玩法,考虑新增一些实时同步配合的玩法,以减少重复玩法的疲惫感;

小编点评

游戏拥有十分漂亮的二次元立绘,自由组合搭配,为你带来更爽快的策略对战!

更新日志

增加了不少的新系统、新彩蛋

特别提醒

应用截图
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