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术士2放逐综合通用补丁 / 术士2放逐通用补丁

术士2放逐综合通用补丁是用来增加游戏合理性以及可玩性的一款修复补丁,对术士2放逐游戏中的英雄技能以及城镇属性都进行了相应修改,让玩家的游戏体验会更好。

使用方法

1.解压缩
2.复制到游戏根目录覆盖源文件即可

功能介绍

具体修改:
开了DLC,耗费10点龙的那个领主勾选了会导致没有主城,请不要勾选
初始点数10改为50
初始城镇数量15
英雄到来几率增高
不同种族惩罚取消(包括自由镇-50人口)
城镇人口增长又200改为250
拆建筑影响由-200人口 +2动乱10回合改为-100(or0)+1动乱5回合
食物研究转换比率由0.5上调至0.7
部队在自己领地回复百分比由10%改为15%(应该、也许、大概)
部队经验获得由攻击4防御2治疗2改为攻击5防御4治疗3
造神殿与神明关系由-10改为-100
自由镇血量改为120HP 8ATK,初始金钱由2上升至3
炼金术改为维持,每回合-50MANA,获得50GOLD
圣物制作取消所有研究限制,现在不研究也可以使用所有属性
渔村等需要水的建筑改为不需要(已测试)
降下陆地由7格改为1格
所有神明魔法不需要神明关系,即可全部研究
资源装备数量全部+10,也就是原来的5改为15,原来的3改为13
全部地形加成魔法施法CD改为0.4,神明地形魔法全部可以使用
繁荣+120人口
法力之泉+75%魔法
小魔法加速由30%改为50%
大魔法加速由100%改为150%
全局经验由原来的+2EXP7回合改为+5EXP每回合-10维持魔法
暗影箭对队友释放,500精神攻击
所有魔法释放CD降低
部分魔法由单体改为群体释放(已测试)
部分魔法由回合改为维持(电脑双抗性上120的1本兵满地跑,精灵射手一次4HP,给跪了)
其他魔法适当调整,详细请安装mod自行查看
猪由6F改为10F
南瓜由4FM改为6FM
宝石由20G改为24G
金由12G改为15G
银由6G改为8G
解锁了兽族渔村(F+5)只能造一个的限制

更新日志

缩短城市buff魔法施法时间
琥珀涨价了~
该涨价的都涨价了~

标签: 术士

术士2放逐综合通用补丁

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